struktur DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS adalah struktur input untuk DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.
Sintaks
typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
UINT NumberOfQueues;
HANDLE *hHWQueue;
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;
Anggota
NumberOfQueues
[in] Jumlah elemen dalam array tempat hHWQueue menunjuk.
hHWQueue
[in] Array handel KMD HWQueues yang log pagar aslinya tertunda menulis (untuk log tunggu dan sinyal) harus dibersihkan ke buffer log OS.
Flags
[in] Struktur DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS yang berisi bendera untuk flush.
Reserved[32]
Dicadangkan untuk penggunaan sistem.
Keterangan
Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli dan penggunaan buffer log, lihat Objek pagar GPU asli.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11, versi 24H2 |
Header | d3dkmddi.h |