Bagikan melalui


struktur DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS adalah struktur input untuk DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.

Sintaks

typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
  UINT                                NumberOfQueues;
  HANDLE                              *hHWQueue;
  DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
  BYTE                                Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;

Anggota

NumberOfQueues

[in] Jumlah elemen dalam array tempat hHWQueue menunjuk.

hHWQueue

[in] Array handel KMD HWQueues yang log pagar aslinya tertunda menulis (untuk log tunggu dan sinyal) harus dibersihkan ke buffer log OS.

Flags

[in] Struktur DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS yang berisi bendera untuk flush.

Reserved[32]

Dicadangkan untuk penggunaan sistem.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli dan penggunaan buffer log, lihat Objek pagar GPU asli.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2
Header d3dkmddi.h

Lihat juga

DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs