struktur D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS (d3dkmdt.h)
Dicadangkan untuk penggunaan sistem. Jangan gunakan.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS {
union {
struct {
UINT Support64BitAtomics : 1;
UINT GpuMmuSupported : 1;
UINT IoMmuSupported : 1;
UINT FlipOverwriteSupported : 1;
UINT SupportContextlessPresent : 1;
UINT SupportSurpriseRemoval : 1;
#if ...
UINT Reserved : 26;
#elif
UINT Reserved : 27;
#else
UINT Reserved : 29;
#endif
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS;
Anggota
Support64BitAtomics
Mendukung atom 64-bit.
GpuMmuSupported
Mendukung manajemen memori GPU.
IoMmuSupported
Mendukung manajemen memori input/output.
FlipOverwriteSupported
Mendukung timpa balik.
SupportContextlessPresent
Mendukung tampilan saat ini tanpa konteks.
SupportSurpriseRemoval
Mendukung penghapusan kejutan.
Reserved
Dicadangkan.
Value
Cara alternatif untuk mengakses bit topi.
Keterangan
Kernel grafis menggunakan D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS untuk menyimpan berbagai kemampuan yang diperkenalkan dalam Windows Display Driver Model (WDDM) versi 2.0. Driver menyediakan kemampuan dukungannya selama inisialisasi, sehingga sudah mengetahui semua nilai yang ditentukan dalam struktur ini.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Header | d3dkmdt.h |