struktur DXGK_BRIGHTNESS_STATE (d3dkmdt.h)
Digunakan untuk mengaktifkan kontrol kecerahan halus untuk panel tampilan terintegrasi. Driver miniport tampilan harus mengaktifkan kontrol kecerahan halus ketika fungsi DxgkDdiSetBrightnessState dipanggil dan BrightnessState-SmoothBrightness> diatur ke 1.Digunakan oleh Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 dan driver miniport tampilan yang lebih baru.
Sintaks
typedef struct _DXGK_BRIGHTNESS_STATE {
union {
struct {
UINT SmoothBrightness : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_BRIGHTNESS_STATE;
Anggota
[in] SmoothBrightness
Jika diatur, driver miniport tampilan harus mengaktifkan kontrol kecerahan halus pada panel tampilan.
Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit pertama dari nilai 32-bit (0x00000001).
[in] Reserved
Anggota ini dicadangkan dan harus diatur ke nol. Mengatur anggota ini setara dengan mengatur 31 bit yang tersisa (0xFFFFFFFE) dari nilai 32-bit ke nol.
[in] Value
Anggota dalam serikat yang DXGK_BRIGHTNESS_STATE berisi yang dapat menyimpan satu nilai 32-bit yang mengidentifikasi informasi tentang apakah driver miniport tampilan harus mendukung kontrol kecerahan yang lancar.
Keterangan
Jangan berasumsi bahwa anggota SmoothBrightnessDXGK_BRIGHTNESS_STATE dan DXGK_BRIGHTNESS_CAPS sama. DXGK_BRIGHTNESS_STATE. SmoothBrightness digunakan untuk mengaktifkan kontrol kecerahan halus pada panel tampilan terintegrasi. DXGK_BRIGHTNESS_CAPS. SmoothBrightness digunakan untuk mengkueri kemampuan kontrol kecerahan halus panel tampilan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmdt.h |