Bagikan melalui


struktur DXGK_BRIGHTNESS_STATE (d3dkmdt.h)

Digunakan untuk mengaktifkan kontrol kecerahan halus untuk panel tampilan terintegrasi. Driver miniport tampilan harus mengaktifkan kontrol kecerahan halus ketika fungsi DxgkDdiSetBrightnessState dipanggil dan BrightnessState-SmoothBrightness> diatur ke 1.Digunakan oleh Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 dan driver miniport tampilan yang lebih baru.

Sintaks

typedef struct _DXGK_BRIGHTNESS_STATE {
  union {
    struct {
      UINT SmoothBrightness : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_BRIGHTNESS_STATE;

Anggota

[in] SmoothBrightness

Jika diatur, driver miniport tampilan harus mengaktifkan kontrol kecerahan halus pada panel tampilan.

Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit pertama dari nilai 32-bit (0x00000001).

[in] Reserved

Anggota ini dicadangkan dan harus diatur ke nol. Mengatur anggota ini setara dengan mengatur 31 bit yang tersisa (0xFFFFFFFE) dari nilai 32-bit ke nol.

[in] Value

Anggota dalam serikat yang DXGK_BRIGHTNESS_STATE berisi yang dapat menyimpan satu nilai 32-bit yang mengidentifikasi informasi tentang apakah driver miniport tampilan harus mendukung kontrol kecerahan yang lancar.

Keterangan

Jangan berasumsi bahwa anggota SmoothBrightnessDXGK_BRIGHTNESS_STATE dan DXGK_BRIGHTNESS_CAPS sama. DXGK_BRIGHTNESS_STATE. SmoothBrightness digunakan untuk mengaktifkan kontrol kecerahan halus pada panel tampilan terintegrasi. DXGK_BRIGHTNESS_CAPS. SmoothBrightness digunakan untuk mengkueri kemampuan kontrol kecerahan halus panel tampilan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Header d3dkmdt.h

Lihat juga

DxgkDdiSetBrightnessState