struktur D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS (d3dkmdt.h)
Dicadangkan untuk penggunaan sistem. Jangan gunakan.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
union {
struct {
UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
UINT DisplayableSupported : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;
Anggota
HwFlipQueueSupportState
DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX yang menentukan status dukungan driver untuk antrean balik perangkat keras yang didukung GPU. Bidang ini bisa menjadi salah satu nilai berikut:
Nilai | Makna |
---|---|
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF | Saat driver tidak mendukung fitur, driver tidak memanggil QueryFeatureSupport dengan ID fitur tersebut. Nilai ini disediakan untuk kenyamanan implementasi dalam menghitung kemungkinan status dukungan driver untuk fitur tertentu. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL | Dukungan driver untuk fitur berada dalam status eksperimental. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE | Dukungan driver untuk fitur dalam keadaan stabil. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON | Dukungan driver untuk fitur selalu dalam keadaan aktif. Driver tidak beroperasi tanpa fitur ini diaktifkan. |
HwFlipQueueEnabled
Menentukan apakah antrean balik perangkat keras saat ini diaktifkan untuk GPU ini.
DisplayableSupported
Menentukan apakah fitur yang dapat ditampilkan didukung.
Reserved
Dicadangkan.
Value
Cara alternatif untuk mengakses bit topi.
Keterangan
Kernel grafis menggunakan D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS untuk menyimpan berbagai kemampuan yang diperkenalkan dalam Windows Display Driver Model (WDDM) versi 3.0. Driver menyediakan kemampuan dukungannya selama inisialisasi, sehingga sudah mengetahui semua nilai yang ditentukan dalam struktur ini.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11 |
Header | d3dkmdt.h |