struktur D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS (d3dkmdt.h)

Dicadangkan untuk penggunaan sistem. Jangan gunakan.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
      UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
      UINT DisplayableSupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;

Anggota

HwFlipQueueSupportState

DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX yang menentukan status dukungan driver untuk antrean balik perangkat keras yang didukung GPU. Bidang ini bisa menjadi salah satu nilai berikut:

Nilai Makna
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF Saat driver tidak mendukung fitur, driver tidak memanggil QueryFeatureSupport dengan ID fitur tersebut. Nilai ini disediakan untuk kenyamanan implementasi dalam menghitung kemungkinan status dukungan driver untuk fitur tertentu.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL Dukungan driver untuk fitur berada dalam status eksperimental.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE Dukungan driver untuk fitur dalam keadaan stabil.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON Dukungan driver untuk fitur selalu dalam keadaan aktif. Driver tidak beroperasi tanpa fitur ini diaktifkan.

HwFlipQueueEnabled

Menentukan apakah antrean balik perangkat keras saat ini diaktifkan untuk GPU ini.

DisplayableSupported

Menentukan apakah fitur yang dapat ditampilkan didukung.

Reserved

Dicadangkan.

Value

Cara alternatif untuk mengakses bit topi.

Keterangan

Kernel grafis menggunakan D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS untuk menyimpan berbagai kemampuan yang diperkenalkan dalam Windows Display Driver Model (WDDM) versi 3.0. Driver menyediakan kemampuan dukungannya selama inisialisasi, sehingga sudah mengetahui semua nilai yang ditentukan dalam struktur ini.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11
Header d3dkmdt.h