enumerasi OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS (d3dkmthk.h)
Struktur OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS menentukan status debug konteks duplikat output.
Sintaksis
typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;
Konstanta
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE Aktif. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE Aktif. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY Hancurkan tertunda. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32 Memaksa enumerasi ini untuk mengkompilasi ke ukuran 32 bit. Tanpa nilai ini, beberapa kompilator akan memungkinkan enumerasi ini untuk dikompilasi ke ukuran selain 32 bit. Anda tidak boleh menggunakan nilai ini. |
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
klien minimum yang didukung | Windows 8 |
server minimum yang didukung |
Windows Server 2012 |
Header |
d3dkmthk.h |