struktur D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL digunakan dengan D3DKMTCreateContextVirtual untuk membuat konteks perangkat mode kernel yang mendukung alamat virtual.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineAffinity;
D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
UINT PrivateDriverDataSize;
D3DKMT_CLIENTHINT ClientHint;
D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL;
Anggota
hDevice
[in] Handel ke perangkat yang memiliki konteks yang sedang dibuat.
NodeOrdinal
[in] Indeks berbasis nol untuk simpul tempat konteks dijadwalkan.
EngineAffinity
[in] Indeks berbasis nol untuk mesin, dalam simpul yang ditentukan NodeOrdinal , yang dapat dijalankan konteks.
Flags
[in] Struktur D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS yang menunjukkan, dalam bendera bidang bit, cara membuat konteks.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
PrivateDriverDataSize
[in] Ukuran, dalam byte, dari data privat yang dituju pPrivateDriverData .
ClientHint
[in] Petunjuk yang menjelaskan subsistem grafis mana yang membuat konteks.
hContext
[out] Handel ke konteks perangkat yang dibuat.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Server minimum yang didukung | Server Windows 2016 |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |