struktur D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)

Jangan gunakan struktur D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; itu hanya untuk tujuan pengujian.

Struktur D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE menjelaskan rekam jepret debug yang dikembalikan dalam panggilan ke fungsi D3DKMTEscape .

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

Anggota

[out] Length

Panjang rekam jepret aktual yang ditulis dalam anggota Buffer .

[out] Buffer[1]

Buffer untuk menempatkan rekam jepret.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)

Lihat juga

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE