struktur D3DKMT_DESTROYALLOCATION (d3dkmthk.h)
Struktur D3DKMT_DESTROYALLOCATION menjelaskan parameter untuk merilis alokasi.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_DESTROYALLOCATION {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
phAllocationList unnamedParam2
);
[in] UINT AllocationCount;
} D3DKMT_DESTROYALLOCATION;
Anggota
[in] hDevice
Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke perangkat yang terkait dengan sumber daya, alokasi, atau keduanya.
[in] hResource
Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke sumber daya yang terkait dengan alokasi saat merilis sumber daya. Jika handel sumber daya ditentukan, semua alokasi yang terkait dengannya akan dirilis secara otomatis.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocationList unnamedParam2)
[in] AllocationCount
Jumlah alokasi dalam array yang ditentukan phAllocationList . Jika OpenGL ICD mengatur handel di anggota hResource ke nilai non-NULL , anggota AllocationCount diabaikan oleh runtime OpenGL.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |