Bagikan melalui


struktur D3DKMT_DESTROYALLOCATION (d3dkmthk.h)

Struktur D3DKMT_DESTROYALLOCATION menjelaskan parameter untuk merilis alokasi.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_DESTROYALLOCATION {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hResource;
  void          D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    phAllocationList    unnamedParam2
  );
  [in] UINT          AllocationCount;
} D3DKMT_DESTROYALLOCATION;

Anggota

[in] hDevice

Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke perangkat yang terkait dengan sumber daya, alokasi, atau keduanya.

[in] hResource

Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke sumber daya yang terkait dengan alokasi saat merilis sumber daya. Jika handel sumber daya ditentukan, semua alokasi yang terkait dengannya akan dirilis secara otomatis.

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocationList unnamedParam2)

[in] AllocationCount

Jumlah alokasi dalam array yang ditentukan phAllocationList . Jika OpenGL ICD mengatur handel di anggota hResource ke nilai non-NULL , anggota AllocationCount diabaikan oleh runtime OpenGL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)

Lihat juga

D3DKMTDestroyAllocation