struktur D3DKMT_DESTROYALLOCATION2 (d3dkmthk.h)
Struktur D3DKMT_DESTROYALLOCATION2 menjelaskan parameter untuk merilis alokasi dengan D3DKMTDestroyAllocation2.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_DESTROYALLOCATION2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
phAllocationList unnamedParam2
);
[in] UINT AllocationCount;
[in] D3DDDICB_DESTROYALLOCATION2FLAGS Flags;
} D3DKMT_DESTROYALLOCATION2;
Anggota
[in] hDevice
Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke perangkat yang terkait dengan sumber daya, alokasi, atau keduanya.
[in] hResource
Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke sumber daya yang terkait dengan alokasi saat merilis sumber daya. Jika handel sumber daya ditentukan, semua alokasi yang terkait dengannya akan dirilis secara otomatis.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocationList unnamedParam2)
[in] AllocationCount
Jumlah alokasi dalam array yang ditentukan phAllocationList . Jika driver klien OpenGL yang dapat diinstal mengatur handel di anggota hResource ke nilai non-NULL , anggota AllocationCount diabaikan oleh runtime OpenGL.
[in] Flags
Struktur D3DDDICB_DESTROYALLOCATION2FLAGS yang berisi detail tambahan tentang operasi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Server minimum yang didukung | Server Windows 2016 |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |