struktur D3DKMT_DEVICERESET_STATE (d3dkmthk.h)
Struktur D3DKMT_DEVICERESET_STATE mengidentifikasi status reset.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_DEVICERESET_STATE {
union {
struct {
UINT DesktopSwitched : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_DEVICERESET_STATE;
Anggota
DesktopSwitched
Nilai UINT yang menentukan apakah desktop tempat proses panggilan dibuat dialihkan agar tidak terlihat menjadi tidak terlihat. Misalnya, ketika layar keamanan muncul karena pengguna menekan CTRL+ALT+DEL, desktop tempat proses panggilan dibuat menjadi tidak terlihat.
Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit pertama dari anggota Nilai 32-bit (0x00000001).
Reserved
Anggota ini dicadangkan dan harus diatur ke nol. Mengatur anggota ini ke nol setara dengan mengatur 31 bit yang tersisa (0xFFFFFFFE) dari anggota Nilai 32-bit ke nol.
Value
Nilai 32-bit yang mengidentifikasi status reset.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |