Bagikan melalui


struktur D3DKMT_DEVICERESET_STATE (d3dkmthk.h)

Struktur D3DKMT_DEVICERESET_STATE mengidentifikasi status reset.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_DEVICERESET_STATE {
  union {
    struct {
      UINT DesktopSwitched : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_DEVICERESET_STATE;

Anggota

DesktopSwitched

Nilai UINT yang menentukan apakah desktop tempat proses panggilan dibuat dialihkan agar tidak terlihat menjadi tidak terlihat. Misalnya, ketika layar keamanan muncul karena pengguna menekan CTRL+ALT+DEL, desktop tempat proses panggilan dibuat menjadi tidak terlihat.

Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit pertama dari anggota Nilai 32-bit (0x00000001).

Reserved

Anggota ini dicadangkan dan harus diatur ke nol. Mengatur anggota ini ke nol setara dengan mengatur 31 bit yang tersisa (0xFFFFFFFE) dari anggota Nilai 32-bit ke nol.

Value

Nilai 32-bit yang mengidentifikasi status reset.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)

Lihat juga

D3DKMT_GETDEVICESTATE