Bagikan melalui


struktur D3DKMT_FLIPOVERLAY (d3dkmthk.h)

Struktur D3DKMT_FLIPOVERLAY menjelaskan alokasi baru yang akan ditampilkan untuk overlay.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_FLIPOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
  [in] D3DKMT_HANDLE hSource;
  void          D3DKMT_PTR(
    VOID               *unnamedParam1,
    pPrivateDriverData unnamedParam2
  );
  [in] UINT          PrivateDriverDataSize;
} D3DKMT_FLIPOVERLAY;

Anggota

[in] hDevice

Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke perangkat yang dikaitkan dengan overlay.

[in] hOverlay

Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel yang dikembalikan oleh fungsi create-overlay dan yang mengidentifikasi objek overlay mode kernel yang akan dibalik.

[in] hSource

Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke alokasi sumber yang akan ditampilkan.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)

[in] PrivateDriverDataSize

Ukuran, dalam byte, dari blok data privat yang dituju pPrivateDriverData .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)

Lihat juga

D3DKMTFlipOverlay