struktur D3DKMT_FLIPOVERLAY (d3dkmthk.h)
Struktur D3DKMT_FLIPOVERLAY menjelaskan alokasi baru yang akan ditampilkan untuk overlay.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_FLIPOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DKMT_FLIPOVERLAY;
Anggota
[in] hDevice
Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke perangkat yang dikaitkan dengan overlay.
[in] hOverlay
Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel yang dikembalikan oleh fungsi create-overlay dan yang mengidentifikasi objek overlay mode kernel yang akan dibalik.
[in] hSource
Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke alokasi sumber yang akan ditampilkan.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
[in] PrivateDriverDataSize
Ukuran, dalam byte, dari blok data privat yang dituju pPrivateDriverData .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |