struktur D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY (d3dkmthk.h)
Digunakan untuk mendapatkan prioritas alokasi.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
phAllocationList unnamedParam2
);
[in] UINT AllocationCount;
void D3DKMT_PTR(
UINT *unnamedParam1,
pPriorities unnamedParam2
);
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;
Anggota
[in] hDevice
Handel ke perangkat.
[in] hResource
Handel untuk sumber daya ini dalam proses ini.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocationList unnamedParam2)
[in] AllocationCount
Jumlah alokasi dalam phAllocationList.
void D3DKMT_PTR( UINT *unnamedParam1, pPriorities unnamedParam2)
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |