Bagikan melalui


struktur D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY (d3dkmthk.h)

Digunakan untuk mendapatkan prioritas alokasi.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE hResource;
  void          D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    phAllocationList    unnamedParam2
  );
  [in]  UINT          AllocationCount;
  void          D3DKMT_PTR(
    UINT        *unnamedParam1,
    pPriorities unnamedParam2
  );
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;

Anggota

[in] hDevice

Handel ke perangkat.

[in] hResource

Handel untuk sumber daya ini dalam proses ini.

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocationList unnamedParam2)

[in] AllocationCount

Jumlah alokasi dalam phAllocationList.

void D3DKMT_PTR( UINT *unnamedParam1, pPriorities unnamedParam2)

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dkmthk.h