Bagikan melalui


struktur D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

Menjelaskan informasi yang diperlukan untuk perangkat komposisi Microsoft Direct3D dalam proses (dalam proc) untuk mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang berada dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY;

Anggota

[in] hContext

Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke konteks perangkat untuk mengambil prioritas penjadwalan.

[out] Priority

Tingkat prioritas yang diambil untuk konteks perangkat relatif terhadap konteks perangkat lain dalam proses yang sama.

Nilai nol menunjukkan bahwa konteks dijadwalkan dengan prioritas yang sama dengan konteks lain dalam proses yang sama.

Nilai 1 menunjukkan bahwa konteks dijadwalkan di depan konteks lain dalam proses yang sama.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)