struktur D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST (d3dkmthk.h)
Struktur D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST menjelaskan parameter untuk mengambil daftar metode beberapa sampel untuk alokasi.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1,
pMethodList unnamedParam2
);
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
Anggota
[in] hAdapter
Handel ke adaptor grafis.
[in] VidPnSourceId
Nomor identifikasi berbasis nol dari sumber video yang ada di jalur topologi video present network (VidPN) tempat alokasi berada.
[in] Width
Lebar alokasi, dalam piksel.
[in] Height
Tinggi alokasi, dalam piksel.
[in] Format
Nilai jenis D3DDDIFORMAT yang menunjukkan format piksel alokasi.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1, pMethodList unnamedParam2)
[in/out] MethodCount
Pada input, jumlah elemen yang dapat ditahan oleh array yang ditentukan oleh pMethodList . Pada output, anggota ini menentukan jumlah elemen yang diperlukan yang harus ditangguhkan oleh array yang ditentukan oleh pMethodList .
Keterangan
Jika runtime mengembalikan nilai non-NULL dalam pMethodList, runtime mengembalikan nilai di MethodCount yang mewakili jumlah elemen yang dapat ditahan array. Jika runtime mengembalikan NULL dalam pMethodList, runtime mengembalikan nilai di MethodCount yang mewakili ukuran buffer array yang diperlukan, dalam jumlah elemen.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dumddi.h) |