Bagikan melalui


struktur D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME digunakan dengan D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName untuk membuka handel NT untuk objek pagar terpantau bersama bernama.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD dwDesiredAccess;
  void  D3DKMT_PTR(
    OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1,
    pObjAttrib        unnamedParam2
  );
  void  D3DKMT_PTR(
    HANDLE    unnamedParam1,
    hNtHandle unnamedParam2
  );
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;

Anggota

[in] dwDesiredAccess

Akses atribut untuk membuka objek sinkronisasi pagar bersama yang dipantau, seperti D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNAL, atau D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS.

void D3DKMT_PTR( OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1, pObjAttrib unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10
Server minimum yang didukung Server Windows 2016
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)

Lihat juga

D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2

D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName