struktur D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME digunakan dengan D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName untuk membuka handel NT untuk objek pagar terpantau bersama bernama.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
void D3DKMT_PTR(
OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1,
pObjAttrib unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;
Anggota
[in] dwDesiredAccess
Akses atribut untuk membuka objek sinkronisasi pagar bersama yang dipantau, seperti D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNAL, atau D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS.
void D3DKMT_PTR( OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1, pObjAttrib unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Server minimum yang didukung | Server Windows 2016 |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |