struktur D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Digunakan oleh fungsi D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue untuk menghasilkan handel duplikat antrean perangkat keras.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hSource;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
hHwQueues unnamedParam2
);
D3DKMT_PRESENT_RGNS PresentRegions;
D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS Flags;
D3DKMT_HANDLE hIndirectHwQueue;
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE;
Anggota
hSource
Handel ke alokasi sumber untuk disajikan.
VidPnSourceId
Nomor identifikasi berbasis nol dari sumber video yang ada di jalur topologi video present network (VidPN) yang terhubung dengan monitor.
BroadcastHwQueueCount
Menentukan jumlah antrean perangkat keras untuk menyiarkan sinyal ini.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, hHwQueues unnamedParam2)
PresentRegions
Wilayah kotor dan bergerak, jenis D3DKMT_PRESENT_RGNS.
Flags
Bendera dari enumerasi D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS yang menentukan perilaku output.
hIndirectHwQueue
Handel ke antrean perangkat keras tidak langsung.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, versi 1903 |
Header | d3dkmthk.h |