struktur D3DKMT_SETDISPLAYMODE (d3dkmthk.h)
Struktur D3DKMT_SETDISPLAYMODE menjelaskan alokasi utama yang digunakan untuk memindai ke layar.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_SETDISPLAYMODE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hPrimaryAllocation;
[in] D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
[in] D3DDDI_ROTATION DisplayOrientation;
[out] UINT PrivateDriverFormatAttribute;
[in] D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Flags;
} D3DKMT_SETDISPLAYMODE;
Anggota
[in] hDevice
Handel ke perangkat yang meminta pengaturan mode tampilan.
[in] hPrimaryAllocation
Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke alokasi utama untuk pemindaian.
[in] ScanLineOrdering
Nilai D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING-typed yang menunjukkan bagaimana garis pemindaian diurutkan dalam mode tampilan.
[in] DisplayOrientation
Nilai jenis D3DDDI_ROTATION yang mengidentifikasi orientasi mode tampilan.
[out] PrivateDriverFormatAttribute
Nilai UINT yang menentukan atribut format privat yang harus digunakan driver klien yang dapat diinstal OpenGL (ICD) untuk mengonversi permukaan utama saat ini jika panggilan ke fungsi D3DKMTSetDisplayMode gagal dengan STATUS_GRAPHICS_INCOMPATIBLE_PRIVATE_FORMAT.
[in] Flags
Didukung di Windows 7 dan versi yang lebih baru.
Struktur D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS yang menentukan, dalam bendera bit-field, atribut untuk mengatur mode tampilan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |