Bagikan melalui


struktur D3DKMT_SETDISPLAYMODE (d3dkmthk.h)

Struktur D3DKMT_SETDISPLAYMODE menjelaskan alokasi utama yang digunakan untuk memindai ke layar.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_SETDISPLAYMODE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hPrimaryAllocation;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
  [in]  D3DDDI_ROTATION                       DisplayOrientation;
  [out] UINT                                  PrivateDriverFormatAttribute;
  [in]  D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS           Flags;
} D3DKMT_SETDISPLAYMODE;

Anggota

[in] hDevice

Handel ke perangkat yang meminta pengaturan mode tampilan.

[in] hPrimaryAllocation

Jenis data D3DKMT_HANDLE yang mewakili handel mode kernel ke alokasi utama untuk pemindaian.

[in] ScanLineOrdering

Nilai D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING-typed yang menunjukkan bagaimana garis pemindaian diurutkan dalam mode tampilan.

[in] DisplayOrientation

Nilai jenis D3DDDI_ROTATION yang mengidentifikasi orientasi mode tampilan.

[out] PrivateDriverFormatAttribute

Nilai UINT yang menentukan atribut format privat yang harus digunakan driver klien yang dapat diinstal OpenGL (ICD) untuk mengonversi permukaan utama saat ini jika panggilan ke fungsi D3DKMTSetDisplayMode gagal dengan STATUS_GRAPHICS_INCOMPATIBLE_PRIVATE_FORMAT.

[in] Flags

Didukung di Windows 7 dan versi yang lebih baru.

Struktur D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS yang menentukan, dalam bendera bit-field, atribut untuk mengatur mode tampilan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)

Lihat juga

D3DDDI_ROTATION

D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING

D3DKMTSetDisplayMode

D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS