Bagikan melalui


struktur D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS (d3dkmthk.h)

Struktur yang mengidentifikasi, dalam bendera bidang bit, informasi tentang buffer akses memori langsung (DMA) untuk dikirimkan ke unit pemrosesan grafis (GPU).

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
  [in] UINT NullRendering : 1;
  [in] UINT PresentRedirected : 1;
       UINT NoKmdAccess : 1;
       UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;

Anggota

[in] NullRendering

Nilai UINT yang menentukan apakah driver harus mensimulasikan penyisipan buffer DMA ke dalam cincin (yaitu, apakah driver harus menghasilkan gangguan pagar di akhir buffer DMA); namun, driver seharusnya tidak benar-benar menjalankan (merender) buffer DMA.

[in] PresentRedirected

Nilai UINT yang menentukan apakah buffer DMA berisi operasi saat ini yang dialihkan, yang merupakan hadiah untuk alokasi bersama milik Manajer Windows Tampilan.

NoKmdAccess

Reserved

Dicadangkan untuk penggunaan internal.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dkmthk.h