struktur D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Struktur menyimpan informasi untuk mengirimkan sinyal ke antrean perangkat keras.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
BroadcastHwQueueArray unnamedParam2
);
UINT ObjectCount;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
ObjectHandleArray unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
const UINT64 *unnamedParam1,
FenceValueArray unnamedParam2
);
} D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Anggota
Flags
Bendera yang menentukan perilaku sinyal.
BroadcastHwQueueCount
Menentukan jumlah antrean perangkat keras untuk menyiarkan sinyal ini.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, BroadcastHwQueueArray unnamedParam2)
ObjectCount
Jumlah objek yang akan disinyalkan.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, ObjectHandleArray unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( const UINT64 *unnamedParam1, FenceValueArray unnamedParam2)
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |