struktur D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Struktur yang berisi informasi untuk mengirimkan tunggu pada antrean perangkat keras.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE       hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Anggota

hHwQueue

Antrean konteks untuk mengirimkan perintah.

ObjectCount

Jumlah objek yang akan diantisipasi.

ObjectHandleArray

Menangani objek sinkronisasi pagar yang dipantau untuk menunggu.

FenceValueArray

Nilai pagar yang dipantau untuk ditunggu.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dkmthk.h