struktur D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Struktur yang berisi informasi untuk mengirimkan tunggu pada antrean perangkat keras.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Anggota
hHwQueue
Antrean konteks untuk mengirimkan perintah.
ObjectCount
Jumlah objek yang akan diantisipasi.
ObjectHandleArray
Menangani objek sinkronisasi pagar yang dipantau untuk menunggu.
FenceValueArray
Nilai pagar yang dipantau untuk ditunggu.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk