struktur D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
Struktur D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT berisi informasi tentang peristiwa sinkronisasi yang ditunggu oleh fungsi D3DKMTWaitForSynchronizationObject .
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] UINT ObjectCount;
D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Anggota
[in] hContext
Mode kernel menangani aliran konteks di mana menunggu peristiwa sinkronisasi dalam array yang ditentukan anggota ObjectHandleArray disisipkan.
[in] ObjectCount
Jumlah peristiwa sinkronisasi dalam array ObjectHandleArray .
[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]
Array mode kernel menangani peristiwa sinkronisasi yang ditentukan oleh anggota hContext menunggu. Konstanta D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON, yang didefinisikan sebagai 32, menunjukkan jumlah maksimum peristiwa sinkronisasi yang dapat ditunggu konteksnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |