Bagikan melalui


struktur D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

Struktur D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT berisi informasi tentang peristiwa sinkronisasi yang ditunggu oleh fungsi D3DKMTWaitForSynchronizationObject .

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] UINT          ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Anggota

[in] hContext

Mode kernel menangani aliran konteks di mana menunggu peristiwa sinkronisasi dalam array yang ditentukan anggota ObjectHandleArray disisipkan.

[in] ObjectCount

Jumlah peristiwa sinkronisasi dalam array ObjectHandleArray .

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]

Array mode kernel menangani peristiwa sinkronisasi yang ditentukan oleh anggota hContext menunggu. Konstanta D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON, yang didefinisikan sebagai 32, menunjukkan jumlah maksimum peristiwa sinkronisasi yang dapat ditunggu konteksnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista
Header d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h)

Lihat juga

D3DKMTWaitForSynchronizationObject