struktur D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 (d3dkmthk.h)
Menjelaskan parameter untuk beberapa objek tunggu, termasuk peristiwa kosong vertikal. Didukung dimulai dengan Windows 8.
Sintaks
typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NumObjects;
D3DKMT_PTR_TYPE ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS];
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2;
Anggota
[in] hAdapter
Handel ke adaptor.
[in] hDevice
Handel ke perangkat tampilan. Anggota ini ditentukan secara opsional. Namun, jika OpenGL ICD menentukan perangkat tampilan, kernel diberi lebih banyak peluang pengoptimalan sehubungan dengan penggunaan daya.
[in] VidPnSourceId
Nomor identifikasi berbasis nol dari sumber video yang ada di jalur topologi video present network (VidPN) untuk sumber VidPN.
NumObjects
Jumlah objek tunggu untuk ditunggu, yang sama dengan ukuran array yang ditentukan oleh anggota ObjectHandleArray .
[in] ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS]
Handel ke array objek tunggu untuk menunggu.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (termasuk D3dkmthk.h) |