PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Dipanggil oleh runtime Microsoft Direct3D untuk meminta driver tampilan mode pengguna mendapatkan kemampuan perangkat keras untuk beralih dengan lancar ke kecepatan refresh monitor baru. Secara opsional diimplementasikan oleh Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 dan driver tampilan mode pengguna yang lebih baru.
Sintaks
PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT Pfnd3dddiCheckpresentdurationsupport;
HRESULT Pfnd3dddiCheckpresentdurationsupport(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pPresentDurationSupport [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT yang berisi info tentang dukungan perangkat keras untuk beralih dengan lancar ke kecepatan refresh monitor baru.
Nilai kembali
Jika rutinitas ini berhasil, rutinitas akan kembali S_OK. Driver harus selalu mengembalikan kode keberhasilan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1,WDDM 1.3 dan yang lebih baru |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk