PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERDECL fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi CreateVertexShaderDecl mengonversi deklarasi shader vertex menjadi format khusus perangkat keras dan mengaitkan deklarasi dengan handel shader.
Sintaks
PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiCreatevertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiCreatevertexshaderdecl(
[in] HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL *unnamedParam2,
const D3DDDIVERTEXELEMENT *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
[in] hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [masuk, keluar]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL yang mengambil handel shader yang terkait dengan deklarasi shader vertex yang ditentukan oleh pVertexElements.
unnamedParam3
pVertexElements [in]
Array struktur D3DDDIVERTEXELEMENT yang membentuk deklarasi shader vertex.
Menampilkan nilai
CreateVertexShaderDecl mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika objek deklarasi shader vertex tidak berhasil dibuat.
Keterangan
Array struktur D3DDDIVERTEXELEMENT yang ditentukan oleh pVertexElements mendefinisikan data vertex ke dalam alur.
Untuk informasi selengkapnya tentang pemrograman perakitan shader, lihat Memproses Kode Shader.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |