PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERFUNC fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi CreateVertexShaderFunc mengonversi kode shader vertex menjadi format khusus perangkat keras dan mengaitkan kode dengan handel shader.

Sintaks

PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiCreatevertexshaderfunc;

HRESULT Pfnd3dddiCreatevertexshaderfunc(
  [in] HANDLE hDevice,
       D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC *unnamedParam2,
       const UINT *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

[in] hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pCode [in]

Array token UINT CONST yang membentuk kode shader vertex.

unnamedParam3

pData [masuk, keluar]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC yang mengambil handel shader yang terkait dengan kode shader vertex yang ditentukan oleh pCode.

Menampilkan nilai

CreateVertexShaderFunc mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika objek kode shader vertex tidak berhasil dibuat.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya tentang pemrograman perakitan shader, lihat Memproses Kode Shader.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC

D3DDDI_DEVICEFUNCS