PFND3DDDI_DEPTHFILL fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi DepthFill mengisi buffer kedalaman dengan nilai piksel yang ditentukan dalam format asli.

Sintaks

PFND3DDDI_DEPTHFILL Pfnd3dddiDepthfill;

HRESULT Pfnd3dddiDepthfill(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DEPTHFILL *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pData [in]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_DEPTHFILL yang menjelaskan parameter operasi pengisian kedalaman.

Menampilkan nilai

DepthFill mengembalikan salah satu nilai berikut:

< Menampilkan kode Deskripsi
S_OK Operasi pengisian kedalaman berhasil.
E_OUTOFMEMORY DepthFill tidak dapat mengalokasikan memori yang diperlukan untuk menyelesaikannya.

Keterangan

Runtime DirectX versi 7.0 dan yang lebih lama memanggil fungsi DepthFill untuk mengisi buffer kedalaman (buffer z dan buffer stensil) dengan nilai piksel yang ditentukan dalam format asli.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_DEPTHFILL

D3DDDI_DEVICEFUNCS