PFND3DDDI_DESTROYRESOURCE fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi DestroyResource merilis sumber daya tertentu.
Sintaks
PFND3DDDI_DESTROYRESOURCE Pfnd3dddiDestroyresource;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyresource(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis) yang digunakan untuk menghancurkan sumber daya.
unnamedParam2
hResource [in]
Handel ke sumber daya yang dibuat oleh fungsi CreateResource atau OpenResource .
Menampilkan nilai
DestroyResource mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai adalah sumber daya tidak dirilis.
Keterangan
Setelah runtime Microsoft Direct3D memanggil fungsi DestroyResource driver tampilan mode pengguna, driver tampilan mode pengguna harus terlebih dahulu menghapus perintah batch yang bergantung pada sumber daya yang sedang dihancurkan dengan memanggil fungsi pfnRenderCb runtime. Driver kemudian harus memanggil fungsi pfnDeallocateCb runtime untuk menghancurkan alokasi yang terkait dengan sumber daya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk