PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi GetCaptureAllocationHandle memetakan handel sumber daya tangkapan yang diberikan ke handel alokasi mode kernel.

Sintaks

PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle;

HRESULT Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pData [masuk, keluar]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE yang menjelaskan parameter untuk mengambil handel alokasi dari handel sumber daya tangkapan.

Menampilkan nilai

GetCaptureAllocationHandle mengembalikan salah satu nilai berikut:

Menampilkan kode Deskripsi
S_OK Sumber daya yang diberikan berada dalam memori yang dapat diakses GPU.
E_OUTOFMEMORY GetCaptureAllocationHandle tidak dapat mengalokasikan memori yang diperlukan untuk menyelesaikannya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE

D3DDDI_DEVICEFUNCS