PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi GetCaptureAllocationHandle memetakan handel sumber daya tangkapan yang diberikan ke handel alokasi mode kernel.
Sintaks
PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle;
HRESULT Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [masuk, keluar]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE yang menjelaskan parameter untuk mengambil handel alokasi dari handel sumber daya tangkapan.
Menampilkan nilai
GetCaptureAllocationHandle mengembalikan salah satu nilai berikut:
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Sumber daya yang diberikan berada dalam memori yang dapat diakses GPU. |
E_OUTOFMEMORY | GetCaptureAllocationHandle tidak dapat mengalokasikan memori yang diperlukan untuk menyelesaikannya. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |