PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi SetDepthStencil mengatur buffer kedalaman dalam konteks driver.
Sintaks
PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;
HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL yang menentukan buffer kedalaman.
Menampilkan nilai
SetDepthStencil mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika buffer kedalaman tidak berhasil diatur.
Keterangan
Driver tampilan mode pengguna harus menyimpan buffer kedalaman dalam konteks driver saat runtime Microsoft Direct3D memanggil SetDepthStencil.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |