PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi SetDepthStencil mengatur buffer kedalaman dalam konteks driver.

Sintaks

PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;

HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pData [in]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL yang menentukan buffer kedalaman.

Menampilkan nilai

SetDepthStencil mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika buffer kedalaman tidak berhasil diatur.

Keterangan

Driver tampilan mode pengguna harus menyimpan buffer kedalaman dalam konteks driver saat runtime Microsoft Direct3D memanggil SetDepthStencil.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL

D3DDDI_DEVICEFUNCS