PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Fungsi SetPixelShaderConst menetapkan satu atau beberapa register konstanta shader piksel dengan nilai floating-point.
Sintaks
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
[in] hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST yang menjelaskan cara mengatur register konstanta shader piksel.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Penunjuk ke buffer yang berisi vektor 4-float untuk disalin.
Nilai kembali
SetPixelShaderConst mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika register konstanta shader piksel tidak berhasil diatur dengan nilai floating-point.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |