PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)

Fungsi SetPixelShaderConstI mengatur satu atau beberapa daftar konstanta shader piksel dengan nilai bilangan bulat.

Sintaks

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI *unnamedParam2,
       const INT *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

[in] hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pData [in]

Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST yang menjelaskan cara mengatur register konstanta shader piksel.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Penunjuk ke buffer yang berisi nilai INT untuk disalin.

Nilai kembali

SetPixelShaderConstI mengembalikan S_OK atau hasil kesalahan yang sesuai jika register konstanta shader piksel tidak berhasil diatur dengan nilai bilangan bulat.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS