PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb memungkinkan driver untuk memberi sinyal pagar yang dipantau.
Sintaks
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromcpucb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromcpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan.
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU yang menyediakan detail operasi yang diminta.
Menampilkan nilai
Jika fungsi panggilan balik ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Ketika objek pagar yang dipantau disinyalir oleh CPU, kernel grafis akan memperbarui lokasi memori pagar dengan nilai yang disinyalir, sehingga menjadi segera terlihat oleh pembaca mode pengguna serta segera tidak menunggu pelayan yang puas. Namun, pemanggil tidak dapat mengasumsikan bahwa operasi sinyal akan selesai setelah pengembalian dari fungsi ini. Sebagai gantinya, pemanggil harus menggunakan fungsi Tunggu yang sesuai untuk memeriksa penyelesaian sinyal.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Server minimum yang didukung | Server Windows 2016 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk