PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
Dipanggil oleh runtime Microsoft Direct3D untuk memperbarui wilayah subresource tujuan dari wilayah memori sistem sumber. Harus diimplementasikan oleh Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 dan driver tampilan mode pengguna yang lebih baru.
Sintaks
PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3dddiUpdatesubresourceup;
HRESULT Pfnd3dddiUpdatesubresourceup(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pCounterInfo [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP yang menjelaskan cara memperbarui wilayah sub sumber daya tujuan dari wilayah memori sistem sumber.
Nilai kembali
Jika rutinitas ini berhasil, rutinitas akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |