PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB fungsi panggilan balik (d3dumddi.h)
pfnWaitForSynchronizationObjectFromGpuCb menunggu pagar yang dipantau mencapai nilai tertentu sebelum memproses perintah konteks berikutnya. Untuk driver Windows Display Driver Model (WDDM) v2, panggilan balik pfnWaitForSynchronizationObjectCb dan pfnWaitForSynchronizationObject2Cb yang ada tidak digunakan lagi dan akhirnya akan dihapus. Driver mode pengguna WDDM v2 harus beralih ke pfnWaitForSynchronizationObjectFromGpuCb, karena mendukung semua jenis objek sinkronisasi.
Sintaks
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromgpucb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromgpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Handel ke perangkat tampilan.
unnamedParam2
pData [in]
Penunjuk ke struktur D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU yang menyediakan detail operasi yang diminta.
Mengembalikan nilai
Jika fungsi panggilan balik ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Semantik fungsi ini mirip dengan panggilan pfnWaitForSynchronizationObject2Cb yang ada, kecuali bahwa panggilan balik ini juga mendukung objek pagar yang dipantau dan array nilai pagar yang dipantau untuk ditunggu.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Server minimum yang didukung | Server Windows 2016 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |
Lihat juga
D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU
pfnWaitForSynchronizationObject2Cb