struktur D3D12DDICB_RECLAIMALLOCATIONS2 (d3dumddi.h)
Menjelaskan sumber daya memori video yang akan diklaim kembali dan bahwa driver sebelumnya ditawarkan untuk digunakan kembali.
Sintaks
typedef struct _D3D12DDICB_RECLAIMALLOCATIONS2 {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const D3DKMT_HANDLE *HandleList;
[out] BOOL *pDiscarded;
[out] UINT64 PagingFenceValue;
} D3D12DDICB_RECLAIMALLOCATIONS2;
Anggota
[in] NumAllocations
Jumlah item dalam pDiscarded dan mana pun pResources atau HandleList yang bukan NULL.
[in] HandleList
Array handel alokasi. Jika non-NULL, pResources harus NULL.
[out] pDiscarded
Array opsional nilai boolean yang menentukan apakah setiap sumber daya atau alokasi dibuang.
[out] PagingFenceValue
Pagar halaman untuk disinkronkan sebelum mengirimkan pekerjaan ke GPU yang mereferensikan salah satu sumber daya atau alokasi dalam array yang disediakan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Server minimum yang didukung | Server Windows 2016 |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |