Bagikan melalui


struktur D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDI_COLORFILLFLAGS menjelaskan cara mengisi warna persegi panjang di permukaan.

Sintaks

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

Anggota

PresentToDwm

Nilai UINT yang menentukan apakah runtime Microsoft Direct3D dimulai dan mengakhiri operasi ada manajer jendela desktop (DWM) selama operasi pengisian warna.

Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit pertama dari anggota Nilai 32-bit (0x00000001).

Reserved

Anggota ini dicadangkan dan harus diatur ke nol. Mengatur anggota ini ke nol setara dengan mengatur 31 bit yang tersisa (0xFFFFFFFE) dari anggota Nilai 32-bit ke nol.

Value

Anggota dalam serikat yang terkandung dalam D3DDDI_COLORFILLFLAGS yang dapat menyimpan satu nilai 32-bit yang mengidentifikasi cara mengisi warna persegi panjang di permukaan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

Isi Warna

D3DDDIARG_COLORFILL