struktur D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT (d3dumddi.h)
Menentukan sumber daya yang digunakan untuk operasi Direct Flip, di mana memori video dibalik dengan mulus antara alokasi utama terkelola aplikasi dan alokasi utama terkelola Desktop Window Manager (DWM). Struktur ini diarahkan oleh parameter pData dari fungsi CheckDirectFlipSupport .
Sintaks
typedef struct _D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT {
[in] HANDLE hAppSwapchainResource;
[in] HANDLE hDWMSwapchainResource;
[in] UINT CheckDirectFlipFlags;
[out] BOOL Supported;
} D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT;
Anggota
[in] hAppSwapchainResource
Sumber daya dalam swapchain aplikasi.
[in] hDWMSwapchainResource
Sumber daya dalam swapchain DWM.
[in] CheckDirectFlipFlags
Jika anggota ini memiliki nilai D3DDDI_CHECKDIRECTFLIP_IMMEDIATE, pembalikan yang mulus harus segera terjadi dan tidak harus disinkronkan dengan gangguan VSync.
[out] Supported
Atur ke TRUE jika driver dapat membalik memori video dengan mulus antara alokasi utama yang dikelola aplikasi dan alokasi utama terkelola DWM. Jika tidak, atur ke FALSE.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |