Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT (d3dumddi.h)

Menentukan sumber daya yang digunakan untuk operasi Direct Flip, di mana memori video dibalik dengan mulus antara alokasi utama terkelola aplikasi dan alokasi utama terkelola Desktop Window Manager (DWM). Struktur ini diarahkan oleh parameter pData dari fungsi CheckDirectFlipSupport .

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT {
  [in]  HANDLE hAppSwapchainResource;
  [in]  HANDLE hDWMSwapchainResource;
  [in]  UINT   CheckDirectFlipFlags;
  [out] BOOL   Supported;
} D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT;

Anggota

[in] hAppSwapchainResource

Sumber daya dalam swapchain aplikasi.

[in] hDWMSwapchainResource

Sumber daya dalam swapchain DWM.

[in] CheckDirectFlipFlags

Jika anggota ini memiliki nilai D3DDDI_CHECKDIRECTFLIP_IMMEDIATE, pembalikan yang mulus harus segera terjadi dan tidak harus disinkronkan dengan gangguan VSync.

[out] Supported

Atur ke TRUE jika driver dapat membalik memori video dengan mulus antara alokasi utama yang dikelola aplikasi dan alokasi utama terkelola DWM. Jika tidak, atur ke FALSE.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Header d3dumddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CheckDirectFlipSupport