struktur D3DDDIARG_DISCARD (d3dumddi.h)
Mendefinisikan memori tampilan video yang dapat dibuang karena isi tidak lagi diperlukan.
Sintaks
typedef struct _D3DDDIARG_DISCARD {
HANDLE hResource;
UINT FirstSubResource;
UINT NumSubResources;
const RECT *pRects;
UINT NumRects;
} D3DDDIARG_DISCARD;
Anggota
hResource
Handel ke sumber daya tempat subsumber daya akan dibuang.
FirstSubResource
Indeks subsumber daya pertama yang akan dibuang.
NumSubResources
Jumlah subsumber daya yang akan dibuang.
pRects
Array struktur RECT untuk persegi panjang dalam tampilan sumber daya untuk dibuang. Jika NULL, fungsi Buang membuang seluruh permukaan.
NumRects
Jumlah persegi panjang dalam array yang ditentukan anggota pRects .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |