struktur D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH (d3dumddi.h)
Struktur D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH menggambarkan patch persegi panjang untuk menggambar.
Sintaks
typedef struct _D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH {
[in] UINT Handle;
} D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH;
Anggota
[in] Handle
Pegangan ke permukaan patch.
Keterangan
Anggota Handle mengacu pada permukaan patch, sehingga saat berikutnya permukaan patch digambar, runtime Microsoft Direct3D tidak diperlukan untuk menentukan kembali struktur data D3DRECTPATCH_INFO untuk permukaan patch. Driver tampilan mode pengguna dapat melakukan pra-komputasi dan koefisien perbedaan penerusan cache dan informasi lainnya, yang memungkinkan panggilan berikutnya ke fungsi DrawRectPatch driver yang menggunakan handel yang sama untuk berjalan lebih efisien.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |