Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH menggambarkan patch persegi panjang untuk menggambar.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH {
  [in] UINT Handle;
} D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH;

Anggota

[in] Handle

Pegangan ke permukaan patch.

Keterangan

Anggota Handle mengacu pada permukaan patch, sehingga saat berikutnya permukaan patch digambar, runtime Microsoft Direct3D tidak diperlukan untuk menentukan kembali struktur data D3DRECTPATCH_INFO untuk permukaan patch. Driver tampilan mode pengguna dapat melakukan pra-komputasi dan koefisien perbedaan penerusan cache dan informasi lainnya, yang memungkinkan panggilan berikutnya ke fungsi DrawRectPatch driver yang menggunakan handel yang sama untuk berjalan lebih efisien.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

DrawRectPatch