Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_DRAWTRIPATCH (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_DRAWTRIPATCH menggambarkan patch segitiga untuk digambar.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_DRAWTRIPATCH {
  [in] UINT Handle;
} D3DDDIARG_DRAWTRIPATCH;

Anggota

[in] Handle

Pegangan ke permukaan patch.

Keterangan

Anggota Handle mengacu pada permukaan patch, sehingga saat berikutnya permukaan patch digambar, runtime Microsoft Direct3D tidak diperlukan untuk menentukan kembali struktur data D3DTRIPATCH_INFO untuk permukaan patch. Driver tampilan mode pengguna dapat melakukan pra-komputasi dan cache koefisien perbedaan maju dan informasi lainnya, yang memungkinkan panggilan berikutnya ke fungsi DrawTriPatch driver yang menggunakan handel yang sama untuk berjalan lebih efisien.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

DrawTriPatch