struktur D3DDDIARG_PRESENT (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_PRESENT menjelaskan sumber daya untuk ditampilkan.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_PRESENT {
  [in] HANDLE                   hSrcResource;
  [in] UINT                     SrcSubResourceIndex;
  [in] HANDLE                   hDstResource;
       UINT                     DstSubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS      Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
} D3DDDIARG_PRESENT;

Anggota

[in] hSrcResource

Handel ke sumber daya sumber untuk ditampilkan. hSrcResource dapat berupa NULL jika driver tampilan mode pengguna harus melakukan operasi pengisian warna ke layar.

[in] SrcSubResourceIndex

Indeks berbasis nol ke dalam sumber daya sumber, yang ditentukan oleh handel di anggota hSrcResource . Indeks ini menunjukkan subsumber daya atau permukaan untuk ditampilkan.

[in] hDstResource

Handel ke sumber daya tujuan untuk ditampilkan. Jika NULL, driver tampilan mode pengguna diberitahu bahwa operasi pengisian warna akan terjadi, tetapi driver mode pengguna tidak diharapkan untuk melakukan operasi. Driver miniport tampilan melakukan operasi pengisian warna aktual dan akan diberi tahu tentang nilai warna pada saat itu.

DstSubResourceIndex

[in] Indeks berbasis nol ke dalam sumber daya tujuan, yang ditentukan oleh handel di anggota hDstResource . Indeks ini menunjukkan subsumber daya atau permukaan untuk ditampilkan.

[in] Flags

Struktur D3DDDI_PRESENTFLAGS yang mengidentifikasi, dalam bendera bit-field, cara menampilkan.

[in] FlipInterval

Nilai D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE-ketik yang menunjukkan interval balik (yaitu, jika flip terjadi setelah sinkronisasi vertikal nol, satu, dua, tiga, atau empat).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

Hadir