Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY menjelaskan daftar sumber daya tempat residensi diverifikasi melalui fungsi QueryResourceResidency .

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY {
  [in] const HANDLE *pHandleList;
  [in] UINT         NumResources;
} D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY;

Anggota

[in] pHandleList

Array handel ke sumber daya yang residensinya dikueri. pHandleList tidak boleh NULL. Sumber daya dapat menjadi objek, yang berasal dari antarmuka IDirect3DResource9 untuk tekstur, tekstur volume, tekstur kubus, buffer vertex, buffer indeks, atau permukaan. Untuk informasi selengkapnya tentang IDirect3DResource9, lihat dokumentasi DirectX SDK.

[in] NumResources

Jumlah sumber daya dalam array di anggota pHandleList . Kisarannya dari 1 hingga 0xFFFFF.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

QueryResourceResidency