Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_RENAME (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_RENAME menjelaskan sumber daya atau permukaan dalam sumber daya untuk mengganti nama dengan alokasi baru.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
  [in] HANDLE                 hResource;
  [in] UINT                   SubResourceIndex;
  [in] HANDLE                 hCookie;
       D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;

Anggota

[in] hResource

Handel ke sumber daya yang akan diganti namanya.

[in] SubResourceIndex

Indeks berbasis nol ke dalam sumber daya yang ditentukan hResource . Indeks ini menunjukkan sub sumber daya atau permukaan yang akan diganti namanya.

[in] hCookie

Handel yang mewakili instans permukaan yang diganti namanya yang sebelumnya dikembalikan fungsi LockAsync .

GpuVirtualAddress

Anggota ini dicadangkan dan harus diatur ke nol.

Anggota ini tersedia dimulai dengan Windows 7.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

LockAsync

Mengubah Nama