struktur D3DDDIARG_RENDERSTATE (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_RENDERSTATE menjelaskan cara memperbarui status render tertentu.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_RENDERSTATE {
  [in] D3DDDIRENDERSTATETYPE State;
  [in] UINT                  Value;
} D3DDDIARG_RENDERSTATE;

Anggota

[in] State

Nilai berjenis D3DDDIRENDERSTATETYPE yang menunjukkan status render yang akan diperbarui. Untuk definisi setiap nilai, lihat nilai yang sesuai dari jenis enumerasi D3DRENDERSTATETYPE dalam dokumentasi DirectX.

[in] Value

Nilai di mana driver harus memperbarui status render yang diidentifikasi oleh anggota Status . Untuk informasi selengkapnya tentang nilai yang dapat diperbarui untuk setiap status render, lihat definisi status render yang sesuai dalam jenis enumerasi D3DRENDERSTATETYPE dalam dokumentasi DirectX.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

SetRenderState