Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO menjelaskan parameter untuk mengatur kernel konvolusi monokrom.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

Anggota

[in] Width

Lebar, yang merupakan resolusi kernel filter ke arah horizontal. Nilai yang valid untuk anggota ini adalah dari 1 hingga 7.

[in] Height

Tinggi, yang merupakan resolusi kernel filter ke arah vertikal. Nilai yang valid untuk anggota ini adalah dari 1 hingga 7.

[in] pKernelRow

Penunjuk ke bobot ke arah horizontal filter yang dapat dipisahkan. Di Microsoft Direct3D 9.L dan yang lebih baru, pKernelRow harus NULL, yang menunjukkan bahwa semua bobotnya adalah 1,0.

[in] pKernelCol

Penunjuk ke bobot ke arah vertikal filter yang dapat dipisahkan. Di Direct3D 9.L dan yang lebih baru, pKernelCol harus NULL, yang menunjukkan bahwa semua bobotnya adalah 1,0.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

SetConvolutionKernelMono