struktur D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)
Struktur D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO menjelaskan parameter untuk mengatur kernel konvolusi monokrom.
Sintaks
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
Anggota
[in] Width
Lebar, yang merupakan resolusi kernel filter ke arah horizontal. Nilai yang valid untuk anggota ini adalah dari 1 hingga 7.
[in] Height
Tinggi, yang merupakan resolusi kernel filter ke arah vertikal. Nilai yang valid untuk anggota ini adalah dari 1 hingga 7.
[in] pKernelRow
Penunjuk ke bobot ke arah horizontal filter yang dapat dipisahkan. Di Microsoft Direct3D 9.L dan yang lebih baru, pKernelRow harus NULL, yang menunjukkan bahwa semua bobotnya adalah 1,0.
[in] pKernelCol
Penunjuk ke bobot ke arah vertikal filter yang dapat dipisahkan. Di Direct3D 9.L dan yang lebih baru, pKernelCol harus NULL, yang menunjukkan bahwa semua bobotnya adalah 1,0.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |