Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET menjelaskan permukaan target render dekode.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
  [in] HANDLE hDecode;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;

Anggota

[in] hDecode

Handel ke perangkat dekode Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Driver tampilan mode pengguna mengembalikan handel ini dalam panggilan ke fungsi CreateDecodeDevice-nya .

[in] hRenderTarget

Handel ke permukaan target render dekode.

[in] SubResourceIndex

Indeks ke dalam sumber daya untuk permukaan target render dekode.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

CreateDecodeDevice

SetDecodeRenderTarget