struktur D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)
Struktur D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET menjelaskan permukaan target render dekode.
Sintaks
typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
[in] HANDLE hDecode;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;
Anggota
[in] hDecode
Handel ke perangkat dekode Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Driver tampilan mode pengguna mengembalikan handel ini dalam panggilan ke fungsi CreateDecodeDevice-nya .
[in] hRenderTarget
Handel ke permukaan target render dekode.
[in] SubResourceIndex
Indeks ke dalam sumber daya untuk permukaan target render dekode.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |