Bagikan melalui


struktur D3DDDIARG_TEXBLT (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_TEXBLT menjelaskan parameter untuk operasi transfer bit-block tekstur (bitblt).

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
  [in] HANDLE hDstResource;
  [in] HANDLE hSrcResource;
  [in] UINT   CubeMapFace;
  [in] POINT  DstPoint;
  [in] RECT   SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;

Anggota

[in] hDstResource

Handel ke sumber daya tujuan.

[in] hSrcResource

Handel ke sumber daya sumber.

[in] CubeMapFace

Wajah peta kubus.

[in] DstPoint

Struktur POINT yang menjelaskan titik tujuan tempat tekstur sumber disalin.

[in] SrcRect

Struktur RECT yang menjelaskan tekstur sumber untuk disalin ke titik tujuan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

TITIK

RECT

TexBlt