struktur D3DDDIARG_UPDATEPALETTE (d3dumddi.h)

Struktur D3DDDIARG_UPDATEPALETTE menjelaskan parameter yang digunakan untuk memperbarui palet tekstur.

Sintaks

typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
  [in] UINT PaletteHandle;
  [in] UINT StartIndex;
  [in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;

Anggota

[in] PaletteHandle

Handel ke palet yang akan diubah.

[in] StartIndex

Indeks di palet di luar data mana yang diperbarui.

[in] NumEntries

Jumlah struktur PALETTEENTRY yang sedang diperbarui. Untuk informasi selengkapnya tentang PALETTEENTRY, lihat dokumentasi Microsoft Windows SDK.

Keterangan

Runtime Microsoft Direct3D meneruskan data palet untuk memperbarui ke parameter pPaletteData dalam panggilan ke fungsi UpdatePalette driver tampilan mode pengguna. Data palet ini adalah array struktur PALETTEENTRY.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h)

Lihat juga

UpdatePalette