struktur D3DDDIARG_UPDATEPALETTE (d3dumddi.h)
Struktur D3DDDIARG_UPDATEPALETTE menjelaskan parameter yang digunakan untuk memperbarui palet tekstur.
Sintaks
typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
[in] UINT PaletteHandle;
[in] UINT StartIndex;
[in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;
Anggota
[in] PaletteHandle
Handel ke palet yang akan diubah.
[in] StartIndex
Indeks di palet di luar data mana yang diperbarui.
[in] NumEntries
Jumlah struktur PALETTEENTRY yang sedang diperbarui. Untuk informasi selengkapnya tentang PALETTEENTRY, lihat dokumentasi Microsoft Windows SDK.
Keterangan
Runtime Microsoft Direct3D meneruskan data palet untuk memperbarui ke parameter pPaletteData dalam panggilan ke fungsi UpdatePalette driver tampilan mode pengguna. Data palet ini adalah array struktur PALETTEENTRY.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |