struktur D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Struktur yang menyimpan informasi untuk mengirimkan objek sinkronisasi sinyal ke antrean perangkat keras.
Sintaks
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
const HANDLE *BroadcastHwQueueArray;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Anggota
Flags
Menentukan perilaku sinyal.
BroadcastHwQueueCount
Menentukan jumlah antrean perangkat keras untuk menyiarkan sinyal ini.
BroadcastHwQueueArray
Menentukan handel antrean perangkat keras untuk disiarkan.
ObjectCount
Jumlah objek yang akan disinyalkan.
ObjectHandleArray
Menangani objek sinkronisasi pagar yang dipantau untuk memberi sinyal.
FenceValueArray
memantau nilai pagar untuk memberi sinyal.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dumddi.h |