struktur D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Struktur yang menyimpan informasi untuk menunggu objek yang disinkronkan.
Sintaks
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Anggota
hHwQueue
Antrean perangkat keras untuk mengantre menunggu.
ObjectCount
Jumlah objek yang akan diantisipasi.
ObjectHandleArray
Menangani objek sinkronisasi pagar yang dipantau untuk menunggu.
FenceValueArray
Nilai pagar yang dipantau untuk ditunggu.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dumddi.h |