Bagikan melalui


struktur D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Struktur yang menyimpan informasi untuk menunggu objek yang disinkronkan.

Sintaks

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  HANDLE              hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Anggota

hHwQueue

Antrean perangkat keras untuk mengantre menunggu.

ObjectCount

Jumlah objek yang akan diantisipasi.

ObjectHandleArray

Menangani objek sinkronisasi pagar yang dipantau untuk menunggu.

FenceValueArray

Nilai pagar yang dipantau untuk ditunggu.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dumddi.h